Юрген, нормальный промдизайнер должен очень хорошо в уме выстраивать взаимосвязь дизайна изделия и удобства его использования, а также реализуемость предлагаемых дизайнерских идей для изделий "в железе", т.е. тут таки нужен технический склад ума
|
Графический дизайн требуется, например, в командах разработки игр.
|
Димитриадис, спасибо.:) Повеселило.
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты 4gost, судя по описанию пром. дизайнера по ссылке - его традиционно называют "архитектор" :cool: |
Цитата:
|
Courtney Love, у нас в городе есть два вуза, которые готовят архитекторов: у нас на бывшем стройфаке и в архитектурном универе. в первом матан и сопромат, во втором все больше по дизайну
|
Цитата:
Но учиться на дизайнера на основном во - это бредовая идея, имхо. |
Цитата:
но по уровню подготовки сильно отличаются Цитата:
|
Lord Marlin, ну если есть - хорошо. Но скорее всего напишут Дизайн архитектурной среды.
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Это будет примерно как психолог и психиатр. Звучит похоже, разница огромна. Первый может учиться почти в любом вузе и 4 года. А второй 8 лет. И у них разные права и обязанности. |
Строго говоря вижу 2 пути в случае с дизайном
- получение базового образования и далее курсы всяческие (этот путь мне понятен и близок, т.к. я к фундаментальным наукам отношусь с пиететом, по понятным причинам) - фундаментальное образование пропускаем и сразу переходим к курсам например таким http://design.hse.ru/dop/programs/94..._instances/103 (в этом случае допускаю, что мое уважение к фундаментальному образованию безнадежно устарело и надо расти, выбирая различные курсы). Не исключаю, что такой подход может быть более практичным в наших российских реалиях. |
Текущее время: 15:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© 2001—2024, «Аспирантура. Портал аспирантов»