Портал аспирантов

Портал аспирантов (http://www.aspirantura.spb.ru/forum/index.php)
-   Исторические науки (http://www.aspirantura.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=133)
-   -   Отображение истории в компьютерных играх (http://www.aspirantura.spb.ru/forum/showthread.php?t=11933)

Marvin 08.09.2013 20:00

Отображение истории в компьютерных играх
 
В настоящее время исторические события и факты (но все чаще мифы и небылицы) становятся объектом внимания со стороны игроделов. В последний месяц в интернете поднялась шумиха вокруг "Company of Heroes 2", где канадские разработчики показали, наверное, большинство стереотипов о РККА и России в годы войны. Тут и огонь по своим и массовые расстрелы своих солдат из-за надуманных поводов, и уничтожение партизан-поляков и безоружных пленных немцев, ну и, конечно, тактика выжженной земли "по-сталински", когда внезапно советские войска сжигали собственные деревни огнеметами. Общественность, конечно, возмутилась, и были собраны подписи о запрете лицензионной продажи игры на территории СНГ, но, хотя и запрет был введен издателем, подобного рода истории происходят довольно часто.
Лет пять назад в сети попадалось интервью тогдашнего нашего президента о том, что следует создать комиссию, которая проверяла бы отображение разработчиками как исторических событий, так и всего образа России в целом. Президента возмутила вроде бы "Red Alert 3", где Россию, вернее СССР, показали агрессивной страной (правда, там не только нас показали в "клюквенном" свете). Тогда же Медведев предложил создать игры про нашу истории, на примере которых школьники узнавали бы много нового об истории страны. Правда, после этого об этой, думается, нужной в век информатизации идее забыли.
Хочется поинтересоваться у участников форума, как стоит воспринимать отображение исторических реалий в компьютерных играх и какие мысли есть у кого на этот счет

Степан Капуста 08.09.2013 20:33

Marvin, вы исследование для геймдева проводите или у вас в кармане корочки кровавой гэбни?..

Vica3 08.09.2013 20:37

Цитата:

Сообщение от Marvin (Сообщение 381923)
как стоит воспринимать отображение исторических реалий в компьютерных играх

так же как и убийства "мордой к морде" и порнуху в них же.. дети сначала верят, а потом жестоко разочаровываются...

Marvin 08.09.2013 20:46

ну слишком громко, что прям исследование:D Нету у меня корочки гэбни( Просто вот допустим, когда Rome Total War выходила, её графический движок планировали использовать для моделирования сражений Античности, но идею так и не развили.
мне лично не доводилось слышать об использовании компьютерных игр для преподавания, но тот факт что после тех же World of Tanks школьники советские и немецкие танки стали распозновать чуть ли не по звуку двигателя

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Vica3 (Сообщение 381953)
так же как и убийства "мордой к морде" и порнуху в них же.. дети сначала верят, а потом жестоко разочаровываются...

а часто и на всю жизнь запоминают, что увидели, и верят потом:D Но вот есть и игры, где достаточно грамотно,хотя и с необходимыми жертвами ради игрового процесса показаны события и факты. Взять хотя бы "Age of Empires 1-2-3" или "В тылу врага".

Rendido 08.09.2013 21:00

Цитата:

Сообщение от Marvin (Сообщение 381955)
об использовании компьютерных игр для преподавания

Microsoft Flight Simulator, например, используется лётными учебными заведениями для обучения пилотов.

Степан Капуста 08.09.2013 21:03

Цитата:

Сообщение от Marvin (Сообщение 381955)
после тех же World of Tanks школьники советские и немецкие танки стали распозновать чуть ли не по звуку двигателя

Ага, 3Д12, тьфу, В-2, ни с чем не спутаешь. :-)

Marvin 08.09.2013 22:20

интересно и то, как в игры попадают стереотипы, допустим в "men of war: vietnam" рассказывается о секретных операциях советских специалистов во Вьетнаме, хотя документальных свидетельств не у нас, не на Западе этому нет и более того, данный весьма устойчивый миф опровергался уже неоднократно.
Что до ляповатостей вроде Т-34-85 на Курской дуге в стратегиях вроде "Блицкрига", или Фаустпатронов у вермахта под Сталинградом предостаточно) Но вот допустим тот же Сталинград в Red Orchestra 2 сделан очень реалистично если сравнивать фото тех лет и карты из игры.

Ученица 09.09.2013 19:10

Честно говоря, я не играю в компьютерные игры (пасьянс не в счёт!), однако то, как молодёжь активно использует этот ресурс, устроителям и сценаристам этих игр нужно придерживаться, с одной стороны, исторической правды, а с другой стороны - помнить, что они граждане этой страны. И не учитывать влияния этого ресурса ни в коем случае НЕЛЬЗЯ!

Ink 10.09.2013 15:31

Цитата:

Сообщение от Marvin (Сообщение 381955)
World of Tanks школьники советские и немецкие танки стали распозновать чуть ли не по звуку двигателя

В Минобороны России делают ставку на World of Tanks
Цитата:

Начальник главного автобронетанкового управления Минобороны РФ генерал-лейтенант Александр Шевченко, выступая в субботу, 7 сентября, в эфире радиостанции «Эхо Москвы», заявил, что в Министерстве рассматривают игру World of Tanks как «одну из ступеней подготовки будущих танкистов».

Степан Капуста 10.09.2013 16:42

А «Сапер» из стандартной поставки Windows, для подготовки будущих саперов? :-)


Текущее время: 15:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© 2001—2024, «Аспирантура. Портал аспирантов»